在展會精彩紛呈的7天中,科隆再次成為設計名流及行業(yè)人士的匯聚地,約有25萬名觀眾參與了科隆設計周的活動,其中中西交融的家具成為主流。
2009年科隆國際家具展imm cologne高水平的集中貿(mào)易成交量向業(yè)界傳達了積極而肯定的正面消息。展會期間共有來自49個國家的1,057個企業(yè)參展,并有約10萬名觀眾蒞臨展會�?坡H展覽中心展館內(nèi)激動人心的展區(qū)設置吸引了大量觀眾的眼球,從而為參展企業(yè)帶來了為數(shù)可觀的訂單�!拔掖_信科隆國際家具展已經(jīng)獲得完滿成功。7天的時間里,家具行業(yè)對未來所表現(xiàn)出來的樂觀態(tài)度很明顯的在展館里呈現(xiàn)。”科隆國際展覽有限公司首席執(zhí)行官CEO格拉德·博森說。
科隆國際家具展同期舉辦了“通道”(Passagen)活動,為參會者提供了大量“休閑”的機會,特別是在夜晚時分�?坡≡O計周,科隆國際家具展和“通道”活動共吸引了高達25萬名觀眾參加,將科隆打造成了名副其實的“設計名流”會所�!翱坡≡俅未_立了其在設計,藝術,時尚和媒介方面的威望”科隆國際展覽有限公司首席執(zhí)行官格拉德·博森先生表示。
德國以外觀眾數(shù)量減少是因為受到全球經(jīng)濟緊張局勢的影響,尤其是來自發(fā)展中國家的觀眾數(shù)量有明顯下降。根據(jù)展會統(tǒng)計,來自歐盟的觀眾數(shù)量有小幅降低,Roll Benz AG&Co,KG監(jiān)事會主席Heiner Goossens證實了這點:“我們對展會保持了十分樂觀的態(tài)度,盡管國際觀眾略有減少,尤其是亞洲和東歐的觀眾,但所幸來自中歐的觀眾帶來了不錯的訂單成交量�!�2009年科隆國際家具展總共約有40%的觀眾來自德國以外。
考慮到當前的經(jīng)濟形勢,雖然科隆國際家具展略受影響,但還是完成了一屆十分成功的展會�!拔覀兎浅M意,因為觀眾的質(zhì)量比往屆都好”,“今年我們在展位上接待了更多的重要國際買家”,wellenm bel GmbH的Volker Meurer說。
下屆“科隆國際家具展”imm cologne將于2010年1月19-24日舉行。更多信息請登錄展會網(wǎng)站: www.imm-cologne.cn。
科隆國際游戲展穩(wěn)占歐洲第一大游戲展
科隆國際游戲gamescom于8月23日在科隆國際展覽中心成功落下帷幕。今年,為了獲取更好的市場,更好的展覽設施和效果,已經(jīng)舉辦了7年的萊比錫游戲展(Games Convention簡稱“GC”)從萊比錫移師科隆—這座文化和經(jīng)濟交融的城市。現(xiàn)場的反響,一掃項目組因地域變更、展會知名度等方面的擔憂。本次展會無疑是成功的,在歐洲展會普遍受到經(jīng)濟危機沖擊的背景下,科隆國際游戲展沒有受到影響,繼續(xù)穩(wěn)步向前發(fā)展。
科隆國際游戲展再一次鞏固了其作為歐洲第一大游戲展的地位,并且向世人證明了自己巨大的潛力。本屆共吸引了245,000名觀眾從世界各地云集科隆,包括17,000名專業(yè)人士,參加這次游戲的盛宴,其中44%的觀眾認為這是世界上最大的游戲展會。共有來自31個國家的458家企業(yè)展示了他們創(chuàng)新游戲精品,總共參展面積達到120,000平方米。其中有199家企業(yè)是海外展商。同時,來自48個國家的17,000多名專業(yè)觀眾和4,000多家媒體參加了展會的開幕式和測試活動。在對參展的458家公司的調(diào)查中,95%的展商對觀眾的組成和展會效果表示滿意,其中90%的展商已經(jīng)表示將參加2010年游戲展;在對觀眾的調(diào)查中,92%認為訪問取得滿意的結(jié)果。
此外,展會期間還頒發(fā)了gamescom各項大獎。微軟、任天堂、索尼、暴雪等著名游戲廠家均紛紛搬回大獎。獲獎作品包括“塞爾達傳說”、“精神曲目”、“永恒之塔”、“使命召喚”、“現(xiàn)代戰(zhàn)爭2”和“馬里奧和索尼克”等等。其中星際爭霸II-自由之翼贏得了最佳的表現(xiàn)獎。
備注:萊比錫游戲展(Gamos Convention)今年起已移師科隆并更名為gamescom。此項決定已于2008年2月25日由聯(lián)邦互動娛樂軟件協(xié)會(BIu)總裁Olaf wolters和科隆國際展覽有限公司執(zhí)行副總裁奧立弗·庫爾特(oliver P.Kuhrt)在柏林達成共識并發(fā)表聯(lián)合聲明。2010年科隆國際游戲展game scom將于8月18-22日在德國科隆舉行,敬請期待!
2009年科隆國際家具展imm cologne高水平的集中貿(mào)易成交量向業(yè)界傳達了積極而肯定的正面消息。展會期間共有來自49個國家的1,057個企業(yè)參展,并有約10萬名觀眾蒞臨展會�?坡H展覽中心展館內(nèi)激動人心的展區(qū)設置吸引了大量觀眾的眼球,從而為參展企業(yè)帶來了為數(shù)可觀的訂單�!拔掖_信科隆國際家具展已經(jīng)獲得完滿成功。7天的時間里,家具行業(yè)對未來所表現(xiàn)出來的樂觀態(tài)度很明顯的在展館里呈現(xiàn)。”科隆國際展覽有限公司首席執(zhí)行官CEO格拉德·博森說。
科隆國際家具展同期舉辦了“通道”(Passagen)活動,為參會者提供了大量“休閑”的機會,特別是在夜晚時分�?坡≡O計周,科隆國際家具展和“通道”活動共吸引了高達25萬名觀眾參加,將科隆打造成了名副其實的“設計名流”會所�!翱坡≡俅未_立了其在設計,藝術,時尚和媒介方面的威望”科隆國際展覽有限公司首席執(zhí)行官格拉德·博森先生表示。
德國以外觀眾數(shù)量減少是因為受到全球經(jīng)濟緊張局勢的影響,尤其是來自發(fā)展中國家的觀眾數(shù)量有明顯下降。根據(jù)展會統(tǒng)計,來自歐盟的觀眾數(shù)量有小幅降低,Roll Benz AG&Co,KG監(jiān)事會主席Heiner Goossens證實了這點:“我們對展會保持了十分樂觀的態(tài)度,盡管國際觀眾略有減少,尤其是亞洲和東歐的觀眾,但所幸來自中歐的觀眾帶來了不錯的訂單成交量�!�2009年科隆國際家具展總共約有40%的觀眾來自德國以外。
考慮到當前的經(jīng)濟形勢,雖然科隆國際家具展略受影響,但還是完成了一屆十分成功的展會�!拔覀兎浅M意,因為觀眾的質(zhì)量比往屆都好”,“今年我們在展位上接待了更多的重要國際買家”,wellenm bel GmbH的Volker Meurer說。
下屆“科隆國際家具展”imm cologne將于2010年1月19-24日舉行。更多信息請登錄展會網(wǎng)站: www.imm-cologne.cn。
科隆國際游戲展穩(wěn)占歐洲第一大游戲展
科隆國際游戲gamescom于8月23日在科隆國際展覽中心成功落下帷幕。今年,為了獲取更好的市場,更好的展覽設施和效果,已經(jīng)舉辦了7年的萊比錫游戲展(Games Convention簡稱“GC”)從萊比錫移師科隆—這座文化和經(jīng)濟交融的城市。現(xiàn)場的反響,一掃項目組因地域變更、展會知名度等方面的擔憂。本次展會無疑是成功的,在歐洲展會普遍受到經(jīng)濟危機沖擊的背景下,科隆國際游戲展沒有受到影響,繼續(xù)穩(wěn)步向前發(fā)展。
科隆國際游戲展再一次鞏固了其作為歐洲第一大游戲展的地位,并且向世人證明了自己巨大的潛力。本屆共吸引了245,000名觀眾從世界各地云集科隆,包括17,000名專業(yè)人士,參加這次游戲的盛宴,其中44%的觀眾認為這是世界上最大的游戲展會。共有來自31個國家的458家企業(yè)展示了他們創(chuàng)新游戲精品,總共參展面積達到120,000平方米。其中有199家企業(yè)是海外展商。同時,來自48個國家的17,000多名專業(yè)觀眾和4,000多家媒體參加了展會的開幕式和測試活動。在對參展的458家公司的調(diào)查中,95%的展商對觀眾的組成和展會效果表示滿意,其中90%的展商已經(jīng)表示將參加2010年游戲展;在對觀眾的調(diào)查中,92%認為訪問取得滿意的結(jié)果。
此外,展會期間還頒發(fā)了gamescom各項大獎。微軟、任天堂、索尼、暴雪等著名游戲廠家均紛紛搬回大獎。獲獎作品包括“塞爾達傳說”、“精神曲目”、“永恒之塔”、“使命召喚”、“現(xiàn)代戰(zhàn)爭2”和“馬里奧和索尼克”等等。其中星際爭霸II-自由之翼贏得了最佳的表現(xiàn)獎。
備注:萊比錫游戲展(Gamos Convention)今年起已移師科隆并更名為gamescom。此項決定已于2008年2月25日由聯(lián)邦互動娛樂軟件協(xié)會(BIu)總裁Olaf wolters和科隆國際展覽有限公司執(zhí)行副總裁奧立弗·庫爾特(oliver P.Kuhrt)在柏林達成共識并發(fā)表聯(lián)合聲明。2010年科隆國際游戲展game scom將于8月18-22日在德國科隆舉行,敬請期待!